倒逼游戏精品化
简介#
2020年1月13日,CCTV 2 财经频道发布了节目《版号缩水八成 游戏企业一年倒闭近2万家》,其新浪微博帐号「央视财经」也发布了此新闻,不过使用了《游戏企业一年倒闭近2万家 业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化》作为标题。1
之后相关、无关话题中,「倒逼游戏精品化」「倒逼〇〇精品化」「倒逼精品化」等短句都可能被拿来使用,用来讽刺各种限制相关话题,下面是一些使用了此短句的网页:
相关网页
- 青轴游事, 《倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼?》, 36氪, 2022-06-16. (参照 2023-06-15).
- 看破是一种怎样的哀伤, 《如何看待“游戏企业一年倒闭近2万家,业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化”的说法?》, 知乎, 2020-01-14. (参照 2023-06-15).
- 私产经济学与伦理学, 《监管趋严能够倒逼游戏「精品化」?》, GeekMeta 极客元素, 2020-01-18. (参照 2023-06-15).
不过「倒逼行业精品化」其实是新浪微博帐号「央视财经」的误读,原始新闻中提到的是倒逼出海,因为出海本身就是游戏公司的目标之一,而精品化是应对版号停发、数量限制所不得不应对的手段,其实也就是提高游戏的下限,不能让低劣的游戏抢占配额了(盈利能力很强的除外)。
节目的节选
主持人:游戏行业的监管日趋监管严格,版号的严控让一批实力不强的中小游戏企业纷纷倒闭的同时,其实从侧面保证了游戏市场有 xiu 化和精品化,2 剩下的企业又将如何破解门槛不断抬高的难题呢?继续来看。
记者:业内人士表示,目前游戏行业门槛的逐步提高,使得市场来到了一个优胜劣汰的拐点,精品化已经是整个行业不谋而合的标准,与此同时国内游戏版号的加强监管,在客观上加速倒逼了中国游戏的出海路。
王佶(世纪华通 CEO):中国游戏市场虽然现在是全球第一大的游戏市场,但是海外占四分之一,海外毕竟还有四分之三的市场,对吧,那么所以说这是今天最热的点了,就是精品化、全球化。
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央视财经, 《游戏企业一年倒闭近2万家 业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化》, 新浪微博, 2023-06-14. (参照 2023-06-14). ↩
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听不清节目中的「有 xiu 化」具体是什么词语,可能是指「有序化」或者「全球化」。 ↩
(由于更新时间是手动更新的,所以部分页面内容已更新,但忘记修改新的日期了……)