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国家新闻出版总署的游戏审批

简介#

与商业游戏产业相对成熟的北美 ESRB、欧洲 PEGI 以及临近的台湾的分级方法不同,大陆市场施行的商业游戏上架依据, 更类似如俄罗斯的审批制,商业游戏需要进行官方机构进行的内容审查(通常由文化部及广电总局进行),通过后予以上架销售许可。

通常每月都有国产游戏通过审批。

2018年中国大陆游戏版号冻结#

2018年3月29日~2018年12月19日,这其间没有游戏版号发布,导致游戏行业开发积极性下滑,部分小型游戏工作室倒闭,一定量的游戏发行出走海外市场。详细内容请查阅维基百科的 2018年中国大陆游戏版号冻结 条目。

期间 CCTV 财经频道对此事的评论:「从侧面保证了游戏市场的有序化和精品化」「客观上也加速倒逼了中国游戏企业的出海布局」变成了梗。

监管部门放缓网游审批#

监管部门放缓网游审批1

南华早报援引知情人士的消息报道,监管部门放缓了网游审批。在这一消息披露前腾讯和网易等网游巨头被监管部门约谈。报道称,一位知情人士称游戏审判已经放缓了一个多月。另一人称当前的优先任务是减少新游戏数量和减少游戏成瘾。第三人称,推迟游戏审批流程是为了确保成功部署减少青少年游戏成瘾的措施。国家新闻出版署每月会公布国产网络游戏审批信息,但最新的审批信息仍然是 7 月份,8 月份没有公布。暂时不清楚这一情况何时结束。2018 年游戏审批曾暂停了 9 个月。

相关链接

2021年版号暂停#

2021年7月22日~2022年4月11日,版号停发状况再现,被认为与《切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》有关。

详细内容请查阅维基百科的 《2018年中国大陆游戏版号冻结》的后续章节

〔待续〕#

游戏版号的其他部分内容待续。

(由于更新时间是手动更新的,所以部分页面内容已更新,但忘记修改新的日期了……)