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陶艺大师

Steam 版发售时间: 2019年11月11日
Steam 链接: https://store.steampowered.com/app/1160490
是否在下架期间依然更新游戏: 

Steam 大陆区下架#

2020年10月29日,由于要送审获取版号,所以作者下架了 Steam 大陆区。12

2021年12月25日,作者在哔哩哔哩发布了视频《没有游戏版号的477天,绷不住了》。3以下是主要的内容的文字版:

《没有游戏版号的477天,绷不住了》摘录

(前略)

我申请的是陶艺大师的移动版版号

自 2020 年 9 月开始

我都在配合发行方的商务对接老师

根据修改意见对游戏进行反复的修改

我们都知道一个游戏想获得版号

要经历出版社

省局总局的依次审核

到总局后可能还会有至少两次的修改意见

那么转眼来到了今年的 2 月份

这里时间已经过去了 5 个月

因为陶艺大师他是一个在创作方面比较自由的游戏

想要过审的话自然要经过很多调整

那经过无数次的修改

我的游戏被提交到了总局

这个属于是正常时间

因为据我了解

一般都是在半年左右下发版号

所以当时也是满心欢喜

想着很快就要拿到版号了

早已经移植好的手机版终于可以上架

按照规定下架的 Steam 国区商店也可以恢复了

可就在这个时候

在我等待最后喜讯的时候

对接的上午老师告诉我

负责申报陶艺大师的出版社

因为一些不当的交易行为被暂停整改

我的游戏也随之被打了回来

需要重新提交审核

重新走出版社省局

总局的流程

而这家出版社的不当行为

与陶艺大师没有任何关系

而我因为这件事需要重新审核

……

要知道算上排队的时间

审核一遍也至少需要 4 个月

审核两遍就是 8 个月

就算第一遍改过了部分内容

随着政策变化

还是会不断有新的修改意见提出

我们就算一共需要 7 个月

像我这样一个人的独立工作室

都不太能吃得消

那么对于那些还需要养团队

期盼项目早日上线的中小型工作室

需要付出多大的代价呢

我不知道和我一起被打回来的工作室有多少

还存活下来的有多少

我只觉得这样的机制

是否有些欠妥当呢

不过也许

我是说也许

做游戏又不像吃饭喝水

人不吃饭不喝水会死

但是不玩游戏好像并不会怎么样

玩游戏反而还耽误喝水的时间

那这样的话我们这些做游戏的

耽误个几个月怕什么呢

反正他们看到这个消息之后

也只能丢出一张啪

快乐没了的表情包罢了

没错就是我

后来又连续改了几个月

终于到了 7 月底

总局第二次修改意见也完成了

然后嗯

后来的故事想必大家也都知道了

我就先不说了

如果还有后续的话再和大家聊吧

(后略)

通过审批#

2022年4月11日,国家新闻出版的游戏审批信息在暂停数月后更新了,《2022年4月份国产网络游戏审批信息》中包含了《陶艺大师》。4

其他内容#

(由于更新时间是手动更新的,所以部分页面内容已更新,但忘记修改新的日期了……)